Skip to content
-
Subscribe to our newsletter & never miss our best posts. Subscribe Now!
Media Pagi Pagi Media Pagi Pagi Media Pagi Pagi
Media Pagi Pagi Media Pagi Pagi Media Pagi Pagi
  • Home
  • Redaksi
  • Video
  • Foto
  • Nasional
  • Daerah
  • Hukum
  • Politik
  • Lifestyle
  • Sport
  • Pariwisata
  • Infotainment
  • Home
  • Redaksi
  • Video
  • Foto
  • Nasional
  • Daerah
  • Hukum
  • Politik
  • Lifestyle
  • Sport
  • Pariwisata
  • Infotainment
Close

Search

Trending Now:
5 Essential Tools Every Blogger Should Use Music Trends That Will Dominate This Year ChatGPT prompts – AI content & image creation trend Ghibli trend – viral anime-style visual trend
  • https://www.facebook.com/
  • https://twitter.com/
  • https://t.me/
  • https://www.instagram.com/
  • https://youtube.com/
Subscribe
Media Pagi Pagi Media Pagi Pagi Media Pagi Pagi
Media Pagi Pagi Media Pagi Pagi Media Pagi Pagi
  • Home
  • Redaksi
  • Video
  • Foto
  • Nasional
  • Daerah
  • Hukum
  • Politik
  • Lifestyle
  • Sport
  • Pariwisata
  • Infotainment
  • Home
  • Redaksi
  • Video
  • Foto
  • Nasional
  • Daerah
  • Hukum
  • Politik
  • Lifestyle
  • Sport
  • Pariwisata
  • Infotainment
Close

Search

Trending Now:
5 Essential Tools Every Blogger Should Use Music Trends That Will Dominate This Year ChatGPT prompts – AI content & image creation trend Ghibli trend – viral anime-style visual trend
  • https://www.facebook.com/
  • https://twitter.com/
  • https://t.me/
  • https://www.instagram.com/
  • https://youtube.com/
Subscribe
Home/Lifestyle/Menbud Fadli Zon Dorong Generasi Muda Jadikan Ruang Digital sebagai Etalase Budaya Indonesia
Lifestyle

Menbud Fadli Zon Dorong Generasi Muda Jadikan Ruang Digital sebagai Etalase Budaya Indonesia

By admin
September 1, 2026 3 Min Read
0

PagipagiNews.com|JAKARTA — Menteri Kebudayaan RI Fadli Zon mendorong generasi muda memanfaatkan ruang digital untuk memperkenalkan sejarah dan kekayaan budaya Indonesia kepada masyarakat luas.

Hal itu disampaikan Fadli saat menghadiri Malam Penganugerahan Pemenang Lomba Konten Video Kreatif “Aku dan Budayaku” 2026 di Gedung Theatre Museum Nasional Indonesia, Jakarta, Senin (31/8/2026).

Menurut Fadli, ruang digital memiliki peran penting dalam pemajuan kebudayaan, terutama untuk mempromosikan museum, cagar budaya, hingga warisan budaya takbenda yang tersebar di berbagai daerah.

“Generasi muda merupakan digital native, setiap karya yang dihasilkan turut mempromosikan dan memperkenalkan apa yang ada di daerah masing-masing,” kata Fadli.

Ia berharap para peserta tidak berhenti berkarya setelah mengikuti kompetisi. Mereka diharapkan dapat menjadi bagian dari ekosistem pemajuan kebudayaan sekaligus ikut memperkenalkan identitas dan peradaban Indonesia melalui konten digital.

“Ke depannya diharapkan, masyarakat dapat menjadi duta-duta budaya, menjadi bagian dari pemaju kebudayaan dan bagian dari pejuang kebudayaan dan peradaban kita,” ujarnya.

Jaring 1.931 Peserta dari 35 Provinsi

Lomba Konten Video Kreatif “Aku dan Budayaku” 2026 diselenggarakan Kementerian Kebudayaan melalui Direktorat Pengembangan Budaya Digital, Direktorat Jenderal Pengembangan, Pemanfaatan, dan Pembinaan Kebudayaan, bekerja sama dengan Museum dan Cagar Budaya (MCB).

Mengangkat tema “Museum dan Cagar Budaya di Daerahku”, kompetisi tersebut mengajak masyarakat menggali cerita mengenai museum dan cagar budaya di lingkungan masing-masing, kemudian mengemasnya menjadi konten video kreatif.

Kompetisi dibagi dalam dua kategori, yakni Pelajar/Mahasiswa dan Umum. Peserta dapat mempublikasikan karya melalui Instagram Reels, YouTube Shorts, dan TikTok.

Sepanjang pelaksanaannya, kompetisi berhasil menjaring 1.931 peserta dari 35 provinsi. Sebanyak 891 peserta berasal dari kategori Pelajar/Mahasiswa, sedangkan 1.040 peserta masuk kategori Umum.

Jawa Timur menjadi provinsi dengan jumlah partisipasi terbesar. Berdasarkan platform, Instagram Reels menjadi media dengan jumlah karya terbanyak, yakni 824 karya, disusul YouTube Shorts sebanyak 623 karya dan TikTok sebanyak 484 karya.

Dari total peserta tersebut, sebanyak 150 karya terpilih untuk mengikuti tahap penjurian akhir. Dewan juri kemudian menetapkan tiga pemenang terbaik untuk setiap kategori di masing-masing platform, sehingga terdapat 18 pemenang.

18 Pemenang

Untuk kategori Pelajar/Mahasiswa Instagram Reels, tiga pemenang adalah Kalisha Luna Achmad, Ahmad Muhtadie, dan Ade Octavian Ramadhan. Sementara kategori Umum diraih Muhamad Amrullah, Irhamni Malika, dan Ahmad Sidik.

Pada kategori Pelajar/Mahasiswa YouTube Shorts, pemenangnya adalah Azka Dzakiyuddin, Reza Maulana Prayogi, dan Ni Putu Ayu Mela Selani. Untuk kategori Umum, pemenangnya yakni Mochamad Zulfikar, Saepulloh, dan Gatot Prasetyo.

Sementara itu, kategori Pelajar/Mahasiswa TikTok dimenangi Bertilla Adele Arundhuti, Chintya Salsabilla Putri, dan Rafaela Rachel Arumesti. Kategori Umum diraih I Kadek Angga Purna Yoga, Andang Ristianto, dan Putri Kirana Nur Azizah.

Para pemenang juga mendapatkan rangkaian pengalaman budaya yang difasilitasi Kementerian Kebudayaan, di antaranya tur museum bersama edukator dan exclusive sharing session bersama Bill Mohdor.

Fadli berharap pengalaman tersebut dapat memperluas wawasan para kreator sekaligus membuka ruang pertukaran ide mengenai perkembangan ekosistem kebudayaan Indonesia.

Ia juga mengajak masyarakat terus memenuhi ruang digital dengan konten-konten yang mengangkat budaya Nusantara.

“Ke depannya, diharapkan para pemenang dan masyarakat tidak berhenti membuat konten-konten budaya dan peradaban Nusantara,” ujar Fadli.

Menurut dia, kebudayaan tidak hanya menjadi bagian dari identitas bangsa, tetapi juga memiliki potensi ekonomi melalui industri budaya dan kreatif.

“Bangsa yang besar adalah bangsa yang menghargai budayanya dan kebudayaan adalah sumber ekonomi melalui Cultural and Creative Industry (CCI),” tuturnya.

Kementerian Kebudayaan menyatakan akan terus mendorong kegiatan serupa agar kreativitas masyarakat dalam memperkenalkan museum dan cagar budaya melalui ruang digital semakin berkembang.

Dengan demikian, museum dan cagar budaya diharapkan tidak hanya dipandang sebagai tempat penyimpanan sejarah, tetapi juga sebagai sumber pengetahuan, memori kolektif, dan bagian penting dari identitas bangsa.

Tags:

FadliZonKemenbudRITikTok
Author

admin

Follow Me
Other Articles
Previous

Bambang Setiawan Tewas Saat Kericuhan Demo, IPW Soroti Dugaan Praktik Pam Swakarsa

Next

Ruth Sahanaya Kembali Setelah 8 Tahun, Rilis EP “Merindu” dengan Sentuhan City Pop

No Comment! Be the first one.

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Recent Posts

  • Dugaan Penganiayaan Berujung Perebutan Anak, Kuasa Hukum Desak Polri Gelar Perkara Khusus
  • Bukan Sekadar Konser, Jazzpuan Hadirkan Suara Perempuan dengan Semangat “Strong Feminine Unstoppable”
  • Nama Eva Stevany Rataba Masuk Desil 4 DTSEN, Dinsos Torut: Bukan Penerima PKH
  • Dalam 2 Hari Berturut-turut, 6 Anggota OPM Resmi Memeluk NKRI Lewat Sentuhan Humanis Satgas Koops TNI Habema
  • Era AI, Kementerian Ekraf Tekankan Pentingnya Sentuhan Manusia dalam Karya Kreatif

Recent Comments

No comments to show.

Archives

  • September 2026
  • August 2026
  • October 2025
  • September 2025

Categories

  • Daerah
  • Hukum
  • Infotainment
  • Lifestyle
  • Nasional
  • Pariwisata
  • Politik
  • Sport
  • Uncategorized
Hey, I’m Alex. I build frontend experiences and dive into tech, business, and wellness.
  • X
  • Instagram
  • Facebook
  • YouTube
Work Experience

Velora Labs

Frontend Developer

2021-present

Luxora Digital

Web Developer

2019-2021

Averion Studio

Support Specialist

2017-2019

Available for Hire
Get In Touch

Recent Posts

  • Dugaan Penganiayaan Berujung Perebutan Anak, Kuasa Hukum Desak Polri Gelar Perkara Khusus
    by admin
    September 9, 2026
  • The Hidden Potential of Bitcoin
    by sigmacreativeindonesia@gmail.com
    September 30, 2025
  • Kickstart Your Blogging Journey Today
    by sigmacreativeindonesia@gmail.com
    September 30, 2025
  • Morning Routines That Boost Your Productivity
    by sigmacreativeindonesia@gmail.com
    October 1, 2025

Search...

Technologies

Figma

Collaborate and design interfaces in real-time.

Notion

Organize, track, and collaborate on projects easily.

DaVinci Resolve 20

Professional video and graphic editing tool.

Illustrator

Create precise vector graphics and illustrations.

Photoshop

Professional image and graphic editing tool.

Copyright 2026 — Media Pagi Pagi. All rights reserved. <b